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第十三章、Zero

第十三章、Zero

任何流派的武术家都会教导尚未成熟弟子,不要贸然与零者(无惯性动作的人)对决。零者分先天与后天。先天的零者就是所谓的武术天才,他们拥有超人的反应力,一拳挥出容易,收回难。一脚踢出易,停下难。跳起容易,在空中改变姿态难。武术的基础,是“惯性”。凡招数技巧,都有惯性。即使是街头混混,一拳一脚一剑一避也有惯性。武术就是利用惯性导致的“破绽”攻击对手,同时减少多余的动作减少自己的“破绽”

但对零者没用。

要说为什么,因为零者没用“惯性”一说。

即使是全力挥出的一拳被闪开,也可以转过360°打回来。即使跳起在高空变成靶子,也可以跳水运动员般的动作躲避飞来的魔法与箭矢。一般人先看到“动作”再做出反应,高手看见“破绽”再打出致命一击,大师看破“意图”再破解万招.......................零者不用看。零者的身体会先于思考行动,一切基于“技巧”的格斗技、剑术都不能作用于零者。

因为当你想着下一步应该怎么办时候,零者已经做完下一步这个动作了。

但成熟的武术家可以击败零者,因为那是“后天”的零者。由于身经百战而使自己的身体反应速度越来越快,这种后天的零者大多能压制先天的零者。因为当我们处于同一步时,技巧便又生效了。

是不是零者,一般人看不出,但两个零者相遇时,很快彼此都能明白。

当“血樱”突出却未从少女因风飘起的发间穿过时,他就知道了。

这一枪他确实不想刺中,但连发丝都碰不到,不可能,不自然。

对方反应力大于自己。

明白这一点后原本温和的长枪宛若水蛇般突刺,而少女虽然一开始优雅躲避,但很快动作也变得杂乱无章,有时仿佛猫般依靠四肢移动改变重心,有时滚成一团狼狈地躲着无死角的横扫。虽然难看,但确实避过了。一滴冷汗久违地滴下,他纵横沙场数年,击败的零者不在少数,即使是反应力大于自己的,也有信心击败。微微有一种不和谐感在心头泛出,

而国王大人这边。

“要死要死要死要死要死!”要说这个零者没有思考是没错,因为她只有这一个念头。

本来想依赖与闲者研究1个月的结果“零”法式弥补失去身体的反应力,随便躲掉几下大招让他知道实力差距投降的。

“这个法式是辅助法式,所以大概是你所有可用魔法(奶妈技)里最有用的了。”脑海里回响......“什么最有用啊!!!这不是快打中我了吗!”缺乏攻击技能的雪羽虽然在反应力上超越了对方,但好像对方的速度越来越快了.....?正在胡思乱想着,一个巨大的枪柄就出现在眼前了。“零”法式是类似辅助计算机的魔法,其法术构成比起这个世界的魔法构造更多是直接用了异世界的编程方法,通过接管大脑的预判、反应功能达成强行加快反应力的功能,同时也可以接管部分身体的强制运动规避伤害。但它有一个缺点。

过于完美。

不付出什么就无法得到什么。以“无伤胜利”为目的的零式,即不存在同归于尽的结果,也不会以丢弃手臂或者重伤等代价的胜利为目的进行演算。说白了。它不是一个导向胜利的公式,而是一个保护使用者的法式。而这样的本质确定“伪零”与真“零”的差距。

雪羽没有发现,每次枪击之后,都会有滴滴血从枪尖脱出悬在空中,而这些血也被法式量入演算了。这种计算量轻轻松松。但在对方用枪尖为支撑点刺穿自己手掌,以废弃右手为代价做出强行移动后就不一样了。法式不会以自己丢弃手臂或者重伤等代价的胜利为目的进行演算,也不会以对方为对象那样演算。然后在越来越接近的抢前少女纠结了下还是在“疼痛屏蔽”和“身体强化”两个预设法式里先咏唱了“身体强化“。“不要以为我这边就没有决”,pia,在枪柄的击打下身体弯成可怕角度的雪羽因为疼痛没有说完话就昏过去了。(有时间说话倒是把疼痛咏唱了啊.....)

“使用者已失去意识,按设定接管身体,准许损害程度:死亡,可使用法式余1:疼痛屏蔽。”无机质的声音响起。

趴着白色的连衣裙因为吐出的鲜血而染红了一片,纯白的秀发因为无法完全规避毒血而变得白红交加,本人失去意识但身体依旧挣扎着起来战斗。

他看见了前辈的影子。

“向你致敬。”左手拿起血樱的他拖着留着血的右手发起了第二次攻势。

“在血流干之前,要分出胜负。”

“目标,在不杀死对方的前提下使其无力,对己方损害无限制”

“目的确定,开始完善法式。”羽毛头饰静静发出第三种声音。


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